课程简介
动漫创作前期课程
通过学习结构素描、速写、色彩理论、编剧、导演分镜头、视听语言,动画原理,剧本分析,等技巧,及Photoshop平面数字图象处理。
可以熟练掌握动漫美术基础知识,具有一定的造型能力和对色彩的认识,及动画场景、角色设定的学习,为往后的学习打下良好的基础。
职前教育课程
动漫行业认知,学员职业规划 ,团队协作与沟通,目标与专注。
通过系统的培训,使学员在掌握专业技术的同时具备一个成熟动漫职业人的思维和理念,对自己的职业生涯进行合理的规划。
二维制作课程
原画设计基础,道具场景设计,角色设计,动画原理基础,剧本与分镜。
通过对Flash软件的学习熟练掌握工具应用,注重对动漫角色的塑造能力和审美修养并且在导师的带领下制作5分钟左右长度的商业动画片深入了解团队制作的流程为参加工作积累宝贵经验
三维软件课程
MAYA基础课程:
基础课内容主要包括maya的界面、基本操作,maya的基础架构,熟练使用maya的基本工具。
MAYA场景制作:
学习工业模型中常用的建模方法,以及大动画场景的制作方法,掌握常用的Nurbs表面的生成与编辑方法。
MAYA角色制作:
学习电影级别的场景与道具建模, 角色模型制作,模型结构分析,模型布线分析,并完成能符合动画生产要求的模型作品。
MAYA材质、灯光:
学习MAYA中各种材质的制作、高级节点的应用、灯光气氛的营造及表现手法,以及各种渲染工具的使用。
Maya动画与设置:
学习Maya各种动画制作手段、动画控制手段以及角色设置。制作机械动画、角色动画。将运动规律与三维动画进行结合。
Maya高级特效技术:
学习粒子动力学,刚体动力学,流体动力学,学习各种特效渲染原理及技巧,以实例为主,学习各种电影、动画和电视里常用的特效制作。
动漫创作后期制作
AE、Premiere的详细介绍和实例的讲解
通过本课程的学习,使学生了解和掌握影视剪辑及合成特效的原理和技术,并能运用后期软件制作出作品。
毕业设计
综合运用之前所学的知识完成实际动画片项目的制作
使学生综合应用所学的各种理论知识和专业技能,进行全面、系统、严格的技术及基本能力的练习及对软件的操作和运用的检测完成实践性并能与市场对接的完整做作品。。完成实践性的完整的作品。
企业实训
组建团队,学校安排在公司参加实训项目的制作,完成优秀创作成品及商业实战项目作品,达到训练学员实战技能和商业市场化。