
简历编号:1298641802 |
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更新日期:2026-10-26 18:15 |
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姚先生
| 目前所在: | 广州市 | 年 龄: | 28 |
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| 户口所在: | 广州市 | 国 籍: | 中国 | |
| 婚姻状况: | 未婚 | 民 族: | 汉族 | |
| 人才测评: | 未测评 | 身 高: | 170 cm | |
| 我的特长: | 体 重: | 59 kg |
◆ 求职意向
| 行业意向: | 信息传输、软件和信息技术服务业 | ||
| 人才类型: | 普通求职 | ||
| 应聘职位: | 软件工程师:后端开发工程师,多媒体/游戏开发工程师:AI应用开发,互联网开发及应用:游戏服务端开发工程师 | 职 称: | 无职称 |
| 工作年限: | 4 | 参加工作日期: | 2022-04 |
| 求职类型: | 全职 | 可到职日期: | 随时 |
| 月薪要求: | 12000~14999元 | 希望工作地区: | 广州市,广州市,广州市 |
◆ 工作经历
| 上海天暄信息科技有限公司 起止年月:2023-11 ~ 2026-08 | |
| 公司性质: | 民营企业 所属行业:信息传输、软件和信息技术服务业 |
| 担任职位: | 后端开发工程师 |
| 工作描述: | 技术栈:TypeScript / MySQL / Redis / 自研游戏后端框架 工作职责:游戏服务端功能模块的设计与开发,独立完成需求拆解、接口设计、联调上线与长期维护。 2023.11 – 2026.08 (1)独立交付跨服公会、好友与聊天、组队副本、排行榜、背包等模块,单个玩法模块含 40 余个前后端接口,独立完成需求拆解、接口设计、联调上线与维护,并参与每周代码审查;5 人服务端团队,项目为肉鸽游戏,同时在线峰值千人量级。 (2)MySQL 持久化 + Redis 缓存 + 进程内 LRU 淘汰组合使用;网格背包 7 种形状的落格判定、排行榜“榜单 + 反查索引”双结构 → 有状态数据的一致性、索引与边界处理经验。 (3)处理断线重连恢复、离线累积与跨日重置,用状态校验与失败补偿保证玩家数据在部分失败下不丢失、不重复发放。 (4)服务端权威校验(不信任客户端上报)、敏感词过滤、聊天模块防刷屏(重复度静默、黑名单)与同IP 创角限制 → 不信任客户端的安全边界意识。 |
| 离职原因: | 职业发展规划有变 |
◆ 教育背景
| 毕业院校: | 仲恺农业工程学院 | 最高学历: | 本科 获得学位: 工学学位 |
| 教育开始日期: | 2020-09 | 毕业日期: | 2022-09 |
| 专 业 一: | 网络工程 | 专 业 二: |
◆ 语言能力
| 外语: | 英语 良好 | 粤语水平: | 一般 |
| 其它外语能力: | |||
| 国语水平: | 良好 | ||
◆ 工作能力及其他专长
可独立交付 Go(主力,个人项目 4.1 万行)、Go Web 框架(Hertz / Gin)、TypeScript /Node.js(3 年生产经验)、MySQL / Redis / PostgreSQL、Docker、有状态服务设计与缓存一致性、断线重连与失败补偿、接口幂等与防刷风控。
了解 / 实验过 Python(脚本与测试)、Linux 常用命令与线上排查、GitHub Actions(CI 含 race 检测)、Function Calling 工具编排、上下文压缩与预算控制、成本归因与 trace 落库。
◆ 详细个人自传
后端工程师(Go / TypeScript),近 3 年生产环境有状态服务经验(5 人服务端团队,肉鸽游戏,同时在线峰值千人量级),工作之余独立实现生产级 Agent 运行时 CodeLoom,专注Agent 的可靠性、权限控制与崩溃恢复。求职方向:Go 后端 / 服务端开发。